Öffnet in neuem Tab
Methodarium

Spaghetti Marshmallow Turm

Kleine Teams bauen aus Spaghetti, Klebeband und Schnur einen möglichst hohen Turm, der ein Marshmallow trägt. Für Kooperation und gemeinsames Problemlösen.

Drei Personen bauen am Tisch einen Turm aus Spaghetti und Klebeband, eine setzt das Marshmallow auf die Spitze

Kategorie: Kooperative Abenteuerübungen, Kreativitätstechniken, Kreativspiele

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Kleingruppe (2 bis 6 Personen), Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre), Kinder (7 bis 12 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum

Ziele: Innovation, Konzentration steigern, Kooperation, Kreativität ermöglichen/fördern

Anleitung

  1. Teile die Gruppe in Teams. Jedes Team erhält 20 ungekochte Spaghetti, 1 m Klebeband, 1 m Schnur und ein Marshmallow.
  2. Die Aufgabe: Die Teams bauen nur mit diesem Material einen möglichst hohen Turm.
  3. Am Ende muss der Turm das Marshmallow tragen, das oben auf ihm sitzt.
  4. Es gewinnt das Team, das am schnellsten einen stehenden Turm baut, bei dem das Marshmallow am längsten oben hält oder das den höchsten Turm hat.

Ziele

  • Kommunikation untereinander
  • gemeinsame Problemlösung
  • Wir-Gefühl stärken

Material

  • 20 ungekochte Spaghetti pro Team
  • 1 m Klebeband pro Team
  • 1 m Schnur pro Team
  • ein Marshmallow pro Team

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

Alle Methoden im Methodarium →

Weitere Methoden

  • Großgruppenübungen, Kreativitätstechniken, Mind Opener

    Ein Bild erscheint nur eine Sekunde lang, danach rufen es die Teilnehmenden mit geschlossenen Augen innerlich ab. Für Konzentration und Vorstellungskraft.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Improtheater, Kreativspiele, Rätsel/Kniffel, Rollenspiele/Planspiele, Storytelling

    Marktschreier:innen preisen ihre Ware unter einem falschen Begriff an, die anderen erraten, was wirklich verkauft wird. Kreativ und aktivierend.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Übernommen von www.neverest.at (https://www.neverest.at/wp-content/uploads/2020/01/Methodensammlung-UFO.webp), Lizenz nicht dokumentiert. Titelbild der Methode „UFO“, übernommen am 2026-10-04.
    Energizer/Aktivierungsübung, Großgruppenübungen, Kooperative Abenteuerübungen, Storytelling

    Alle balancieren gekippte Sessel und wechseln im Kreis die Plätze, um ein UFO zu starten. Handicaps und Neustarts machen daraus eine Kooperationsaufgabe.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
Methoden selbst entwickeln

Lernen gestalten, das wirkt

Du willst Methoden gezielt einsetzen und eigene Trainings gestalten? Das lernst du in unserer Trainerausbildung.

Zur Trainerausbildung