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Methodarium

Das Hexenhaus

Die Gruppe legt mit einem Seil, das alle festhalten, ein Hexenhaus in einem Zug. Fordert Planung, Absprache und Führung im Team.

Bunte Glasflaschen und Kerzen in einer Hexenküche
Übernommen von www.neverest.at (https://www.neverest.at/wp-content/uploads/2020/10/Methodensammlung-Hexenhaus.webp), Lizenz nicht dokumentiert. Titelbild der Methode „Das Hexenhaus“, übernommen am 2026-10-04.

Kategorie: Kooperative Abenteuerübungen, Kreativitätstechniken, Kreativspiele, Storytelling

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum, Wiese

Ziele: Führung lernen/übernehmen, Interaktion/Kommunikation, Konfliktbearbeitung, Konzentration steigern, Kooperation, Sensibilisierung für Auftragsklärung, Sichtbarmachen von Rangdynamiken, Teamgefühl entwickeln/stärken, Umgang mit Handicaps

Anleitung

  1. Die Aufgabe: Die Gruppe stellt sich in der Form eines Hexenhauses auf. Dazu bekommt sie ein langes Seil.
  2. Alle Personen halten das Seil von Anfang bis Ende an einem festen Platz.
  3. Wie bei der bekannten Bleistiftaufgabe beginnt das Haus an einem Eckpunkt und entsteht in einer durchgehenden Linie.
  4. Vorher bekommen die Teilnehmenden Zeit, ihr Vorgehen zu planen und zu durchdenken.

Variante: blind und stumm

Die Hälfte der Gruppe ist „blind“. Sobald eine Person das Haus „betritt“, darf sie nicht mehr sprechen.

Hinweise

  • Gib klare Vorgaben.
  • Plane danach eine Reflexion ein, bei Bedarf auch zwischendurch.

Material

  • ein langes Seil

Quelle

Rüdiger Gilsdorf, Günter Kistner: Kooperative Abenteuerspiele 2.

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

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Weitere Methoden

  • Energizer/Aktivierungsübung, Kooperative Abenteuerübungen

    Teams tragen eine abgerollte Klopapierrolle durchs Gelände, ohne dass sie reißt. Eine Übung für Zusammenarbeit und Wir-Gefühl.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Kooperative Abenteuerübungen, Kreativitätstechniken, Kreativspiele

    Die Gruppe schreibt ein gemeinsam gewähltes Wort, indem alle an Schnüren ziehen, die mit einem Stift verbunden sind. Für Kooperation und Kommunikation.

    Dauer: mittel (21 bis 45 Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung, Improtheater, Storytelling

    Die Teilnehmenden fällen, transportieren und stapeln pantomimisch Holz, ohne miteinander zu sprechen. Eine Übung für Zusammenarbeit ohne Worte.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
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